北欧神話の分類別キャラ(登場人物)一覧

北欧神話のキャラクター分類

北欧神話の世界には、神々や巨人、妖精といった三大種族が存在し、それぞれが世界の秩序を形づくっている。戦と知恵を司るアース神族、自然の力を象徴する巨人族、豊穣と愛をもたらすヴァン神族──三者の関係は対立だけでなく交流と調和にも満ちている。彼らの物語は、世界の均衡を支える多様な力の共存を語っているといえる。

神々・巨人・妖精──まずは「三大種族」から登場人物を把握しよう北欧神話のキャラクターを知る

ヴァルハラの饗宴で集う北欧の神々

ヴァルハラの饗宴で集う北欧の神々
オーディンのもとに神々が一堂に会し、英霊を迎える祝祭的な集いを描写。

出典:『A Feast in Valhalla』-Photo by Norroena Society/Wikimedia Commons Public domain


 


北欧神話って、神さまたちが空を飛んだり雷を操ったり、いろんな力を持っていて、まるでファンタジーの世界そのものですよね。


トールのように強くてかっこいい神さまや、ロキのようにちょっとズルいけど魅力的な存在、そして、こわ〜い巨人たちや、美しい妖精まで登場します。神話に出てくるキャラクターって、どこから来て、どんなグループに分かれてるんでしょう?


実は北欧神話のキャラクターたちは、だいたい「三大種族」とも呼べる3つのグループに分けられるんです。それぞれに特徴があって、世界のしくみに深く関わっているんですよ。


というわけで、この章では「北欧神話のキャラクター」というテーマについて、アース神族・巨人族・妖精族──この三大種族に分けて、ざっくり紐解いていきます!



アース神族──世界を守る力強い神さまたち

アース神族の遊び(ヴォルスパの情景)

アース神族の遊び
『巫女の預言(ヴォルスパ)』冒頭部に見られる、神々が城壁を築き遊戯に興じる情景を描いた挿絵。
北欧神話の主流派であるアース神族の共同性を示す場面。

出典:『Æsir games』-Photo by Lorenz Frolich/Wikimedia Commons Public domain


 


まずは一番有名な種族、「アース神族」からご紹介します。


アース神族のリーダー格がオーディンという神さまで、知恵と戦いの神として知られています。片目を失ってまで知識を求めたり、世界の終わりを見通したり──なんだかすごく深いキャラなんです。


それから、雷と戦いをつかさどるトールもこの種族。彼の武器「ミョルニル」は、敵を一撃で打ち倒す最強のハンマーとして有名ですよね。


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アース神族の役割とは?

アース神族は、人間たちの世界(ミズガルズ)を守り、自然や秩序を保つために戦ったり、知恵を使ったりする存在です。


みんながよく知っている北欧神話の話の多くは、このアース神族の神さまたちが活躍する物語なんです。だからこそ、彼らは神話の「主役」ともいえる存在ですね。


でも、神さまたちだけでは世界は成り立たないんです。ということで、次は「敵」であり「仲間」でもある、ちょっとややこしい存在を見ていきましょう。


❄️アース神族の主要キャラ❄️
  • オーディン(Odin):アース神族の主神にして、知識と戦争、詩の神。片目を犠牲にして知恵の泉を得た。世界の真理と運命を追い求める神であり、ラグナロクでフェンリルに命を奪われる。
  • フリッグ(Frigg):オーディンの妻で、家庭・母性・未来予知の女神。予知能力を持ちながらも、息子バルドルの死を防げなかった悲劇の母として知られる。
  • トール(Thor):雷神であり、巨人討伐の戦神。ミョルニルという強力な槌を持ち、世界を守る力の象徴とされる。ラグナロクでは毒蛇ヨルムンガンドと相討ちになる。
  • バルドル(Baldr):光と純潔、美の神。すべての存在に愛されたが、ロキの策略により命を落とし、ラグナロクの到来を予兆する存在となった。
  • ヘイムダル(Heimdallr):虹の橋ビフレストの守護神。超人的な感覚を持ち、最終戦争ラグナロクの始まりを角笛ギャラルホルンで告げる役割を担う。
  • ティール(Týr):軍神かつ正義の神。フェンリルを拘束する際に片腕を失う。誓約と犠牲の象徴とされ、戦の規律を司る。
  • ヴィーザル(Víðarr):寡黙な復讐神。ラグナロクでオーディンの仇フェンリルを討つ役目を担う。「沈黙の神」とも呼ばれる。


巨人族(ヨトゥン)──恐ろしくも魅力的な“自然のちから”

壁を建造した巨人(アースガルズの城壁を築く場面)

巨人がアースガルズの城壁を築く場面
神々と契約して要塞の壁を築いた名も知られぬ巨人。
名馬スヴァジルファリとともに工事を進め、完成間近まで迫ったと語られる。

出典:『Master builder by Robert Engels』-Photo by Robert Engels/Wikimedia Commons Public domain


 


神話のなかでよく敵として登場するのが、巨人族(ヨトゥン)です。


巨人って聞くと、ただの「でっかくて怖いモンスター」ってイメージかもしれませんが、北欧神話ではもっと奥深い存在なんです。自然のちから──たとえば火や氷、嵐や海といった、人間がどうしようもできないもの──を象徴しているんですね。


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神さまの“敵”であり“ルーツ”でもある

おもしろいことに、オーディン自身の母方の先祖は巨人族だったんです。つまり、神さまと巨人は完全な敵同士というより、親戚みたいな関係なんですね。


しかも、巨人族の中にも知恵のある者や美しい者、神さまと協力する存在もいて、一枚岩ではありません。有名なロキも、実は巨人族の血を引く存在なんですよ。


こうした巨人族との関わりを通じて、神話は「ただの善悪」では語れない、奥行きのあるストーリーになっているんです。


❄️巨人族の主要キャラ❄️
  • ユミル(Ymir):原初の巨人で、氷と火が交わるニヴルヘイムとムスペルヘイムの間に誕生。神々(オーディンら)により殺され、その身体から世界が創造された。
  • スカジ(Skaði):山の女巨人。父ティアジが神々に殺されたことから復讐を求めてアースガルズに現れるが、和解し海神ニョルズと結婚。スキーと狩猟を象徴する女神的存在でもある。
  • ティアジ(Þjazi):ロキを脅迫して神々の果物「若返りの林檎」を奪う事件を起こす。最終的にアース神族に討たれるが、娘スカジを通じて神々と縁ができる。
  • スルト(Surtr):ムスペルヘイムを支配する炎の巨人。ラグナロクで火の剣を振るい、世界を焼き尽くす終末の使者として登場する。
  • フェンリル(Fenrir):ロキの息子で狼の姿を持つ巨獣。神々の脅威として拘束されるが、ラグナロクで解き放たれ、オーディンを殺す。
  • ヨルムンガンド(Jörmungandr):ロキの息子で世界蛇とも呼ばれる。海を取り巻く巨大な蛇であり、トールの宿敵。ラグナロクではトールと相討ちになる。
  • アングルボザ(Angrboða):ロキの伴侶であり、フェンリル、ヨルムンガンド、死の女神ヘルの母。ヨトゥンヘイムの闇の魔女的存在。


妖精族(ヴァン神族)──豊かさと自然の調和をもたらす存在

山で海を恋しがるニョルズ(眠るスカジのそば)

山で海を恋しがるヴァン神族のニョルズ
海神ニョルズが、眠るスカジのそばにて静かに海を望む情景

出典:『Njörd's desire of the Sea』-Photo by W.G. Collingwood/Wikimedia Commons Public domain


 


最後に紹介するのは、ちょっと不思議で魅力的な「妖精族」、またの名をヴァン神族と呼ばれる種族です。


この種族は、自然や豊穣、愛、美しさをつかさどる神さまたちが多くて、ちょっとアース神族とはちがう雰囲気を持っています。たとえば、フレイやフレイヤといった神々が有名ですね。


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争いのあとに生まれた“交流”

実はアース神族とヴァン神族は、昔、戦争をしていたことがあるんです。でも、最後には和平を結び、お互いに代表者を交換し合って、種族をこえて共に暮らすようになったんですね。


このときフレイやフレイヤがアース神族の一員になったことで、北欧神話の世界はさらに豊かになっていきました。


争いのあとに手を取り合う──こうした展開があるのも、北欧神話の魅力のひとつです。


ヴァン神族はどちらかというと争いよりも自然との調和を重んじる性格なので、アース神族や巨人族と違って、ほんわかした雰囲気を感じることが多いかもしれませんね。


それぞれの種族が持つ「ちがい」が、神話の物語に彩りを添えているんです。


❄️ヴァン神族の主要キャラ❄️
  • ニョルズ(Njörðr):海と風、航海、漁業を司る神。ヴァン神族の代表で、アース神族との和解の証としてアースガルズに移住。女巨人スカジと結婚するが、生活環境の違いで不和となる。
  • フレイ(Freyr):ニョルズの息子で、豊穣・太陽・平和の神。人間界に繁栄をもたらす力を持つ。ラグナロクではスルトと戦うが、自らの魔剣を手放したために命を落とす。
  • フレイヤ(Freyja):ニョルズの娘で、愛と美、魔術(セイズ)、戦と死を司る女神。選ばれた戦死者の半数をオーディンと分け合うヴァルキュリアの長でもあり、ヴァン神族の中でも特に影響力が強い。
  • クヴァシル(Kvasir):アース神族とヴァン神族の和平の象徴として生まれた知恵の神(神々が唾液を合わせて創造)。後に殺され、その血が詩の蜜酒となる伝説がある。


🍻オーディンの格言🍻

 

わしらの宴には、異なる血を持つ者たちも集う。
巨人の末裔も、豊穣の神も、そしてわし自身も──皆、どこかでつながっておる。
“ちがい”とは、排すべきものではなく、織りなすべき糸なのじゃ
力をもって世界を守る者、自然の怒りを宿す者、愛と実りをもたらす者……そのすべてが九つの界の均衡を保っておる。
かつて剣を交えた相手とも、盃を交わせば道がひらける。
わしらの物語とは、争いの記録であると同時に、「共に在ること」の試みでもあるのじゃ。
ヴァルハラの長き卓には、その歩みを讃える席が、いくつも空いておるぞ。